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Publicado el 26 de Abril, 2008, 7:36.
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Etiquetas: Felafacs, convocatoria, Caracol de plata
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Caracol de Plata, A.C., en colaboración con la Federación Latinoamericana de Facultades de Comunicación Social, (FELAFACS), convoca a los estudiantes de todas las carreras de las escuelas profesionales y universidades públicas y privadas de Iberoamérica a participar en el
Reconocimiento Universitario Caracol de Plata
que se otorgará al mejor mensaje audiovisual y al mejor cartel de beneficio social que se destaquen por la creatividad de su autor o autores y por su originalidad, contenido e impacto.
Tema: La Promoción del Trabajo Voluntario y la Participación Ciudadana
El contenido de los mensajes de televisión y de los carteles nominados deberá estar orientado a educar a la población sobre la importancia de compartir, de manera desinteresada y solidaria, su tiempo y talento, colaborando en organizaciones de la sociedad civil o trabajando en favor de las causas sociales para ayudar a resolver los problemas de su comunidad y del mundo, así como a promover la práctica del trabajo voluntario y el ejercicio de la ciudadanía.
Para efectos de esta convocatoria se propone la siguiente reflexión sobre los conceptos a tratar:
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Trabajo Voluntario: aquella actividad que es desempeñada por una persona en favor de los demás, en beneficio de terceros y de la sociedad en general, por elección propia y sin remuneración económica.
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Participación Ciudadana: la actitud, disposición y colaboración organizada y responsable de una persona con los miembros de una comunidad para tener acceso e influir en las decisiones públicas, con la finalidad de buscar el bien común.
Para ver las bases, y ampliar la información podes visitar:
[Caracol de Plata]
[Vía: Razón y palabra]
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Publicado el 23 de Abril, 2008, 8:23.
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Etiquetas: pdf, inspiración, Revistas de Diseño, Vectores, DISEÑO
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Pues eso, que en Smashing Magazine han elaborado un listado con una gran cantidad de revistas relacionados con el mundo del diseño gráficos. Y pues la verdad no tienen pierde. Hay una de revistas, y además, bastante interesantes.
Algunas de las revistas que podes encontrar en ese listado son:

Adobe Magazine
Es gratis, cuatrimestral y online, y encontrarás refrescantes reseñas y tutoriales de creativos profesionales de todo el mundo. Verás los trabajos que están rompiendo, tendrás una perspectiva desde dentro sobre como son creados, y encontrarás nuevas ideas y herramientas para tus proyectos creativos.

CANDY Collective
En el transcurso de dos años, la revista ha crecido hasta convertirse en una gran publicación. Publica entrevistas además de trabajos de fotógrafos, diseñadores, ilustradores, pintores, y otras formas de artes visuales.

Blanket Magazine
Una muy interesante revist, con un excelente diseño. Tiene una buena mezcla escritura, coloridos diseños, y buen contenido. La revista promueve el trabajo de artistas de todo el mundo. Además cuenta con un gran personal editorial, quienes comentan de sus intereses individuales.

LIL Online
De todo sobre vectores. [Artistas, tips, consejos, entrevistas y más]

Vektorika
Todo lo relacionado con graficos vectoriales lo podes encontrar acá. La calidad de sus entrevistas son muy buenas. Cada número tiene un tema. El número 10 se basó en el diseño de caracteres.
Para ver el listado completo [en inglés], podes visitar:
[SMASHING Magazine]
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Publicado el 16 de Abril, 2008, 17:05.
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Etiquetas: DISEÑO, Revista Capiusa, Festival de Diseño Gráfico
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[Clika para ampliar]
Por segundo año consecutivo CAPIUSA organiza el Festival de Diseño Gráfico, el cual convoca a todo artista gráfico de cualquier edad y cualquier país a participar en este despliegue de creatividad y vectores.
A continuación presentamos los lineamientos para poder participar:
Tema: "Haz diseño no la guerra"
Criterio a calificar: el diseño debe transmitir una consigna en contra de la ola de violencia que agobia al mundo actualmente. Esa es la única condición, de eso para adelante… lo que tu imaginación quiera plasmar es bienvenido.
- Formato de entrega: TIFF, PDF, JPG ó EPS.
- Tamaño: 7” x 10” en formato vertical con una resolución de 300.
- Entrega: cuando tengas terminado tu trabajo envía el archivo comprimido al correo: capiusafestival@gmail.com Con el asunto: CAPIUSA FEST 2008 SUBMISSION. En el correo debes incluir tu nombre, país de origen, sitio web personal, blog personal o correo electrónico y título del diseño.
Fecha límite de entrega: 9 de mayo del 2008.
Nota importante: el diseño debe ser inédito y original. No debe haber sido publicado o presentado en otro festival, concurso o medio impreso. Puedes enviar la cantidad de diseños que desees.
Los 50 diseños finalistas serán exhibidos en una galería.
Los 5 mejores trabajos serán premiados.
El fallo del jurado calificador es inapelable.
Algo tarde me entero, pero igual lo publico. Pongamonos pilas, y bien que todavía podríamos sacar algo.
Enlaces:
[Revista Capiusa] | [Capiusa@Hi5] | [Capiusa@MySpace]
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Publicado el 4 de Abril, 2008, 17:21.
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Etiquetas: DISEÑO, Top 10
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Desgraciada o afortunadamente no diseñamos para nosotros mismos todo el tiempo, lo hacemos principalmente para nuestros clientes. No todos los clientes son iguales. Los hay muy buenos, que saben lo que quieren, cómo y cuando lo quieren y están dispuestos a pagar por la calidad del trabajo y muestran una actitud de cooperación. Otros por el contrario, son personas con intenciones de aprovecharse, de sacar ventaja, o simplemente de engañar:
1. "Haceme este trabajo a bajo precio (o gratis) y después el siguiente te lo pagamos muy bien." 2. "No pagamos un centavo hasta que no veamos el producto final." 3. "Hace este trabajo gratis para nosotros y te lloverán los clientes." 4. "No estamos seguros si queremos usar tu trabajo, pero dejanos tu propuesta y así lo puedo discutir con mi socio." 5. "El trabajo no se canceló, solamente esta demorado. Dejá el proyecto abierto y continuaremos en un mes o dos.." 6. "¿Contratos? No necesitamos firmar ningún contrato, ¿No somos amigos?" 7. "Enviame la factura después que el trabajo esté impreso." 8. "El último diseñador lo hizo por XXXX cantidad, deberías hacerlo igual." 9. "Nuestro presupuesto es de XXXX y esto es invariable." 10. "Tenemos algunos problemas financieros. Hacenos el trabajo, ganamos algo de plata y después te pagamos. Simple."
La dura verdad es que a la hora de tomar el diseño desde una perspectiva comercial, ser alguien altamente creativo y talentoso ocupa solamente el 30% del proyecto total. Lo demás es saber venderse, manejar bien los proyectos, darle feliz culminación y ganarse la confianza del cliente para futuros proyectos.
Por John Dani en mdg [graphic design & communication]
[Vía: DG Hispanos]
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Publicado el 2 de Abril, 2008, 15:49.
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Etiquetas: tutor academico, inforevista, DG, USAC
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Para empezar, ¿Qué es El Tutor Académico?
El Tutor Académico, es una inforevista de carácter didáctico en formato digital dirigida a los estudiantes de la carrera de Diseño Grafico, dentro de la Universidad de San Carlos, tanto a nivel técnico, como en las diferentes opciones de licenciatura que actualmente posee la escuela.
Siendo tambien un espacio para la cultura universitaria del estudiante, ya que lo mantendrá al tanto de las diversas actividades que se realicen, propias de la escuela de Diseño Grafico, asi como de la Universidad de San Carlos de Guatemala, y que aporten al desarrollo creativo del estudiante en su preparación.
Y nada, que hoy recibí el mensaje de que ya podía descargarme el primer número de la revista.
Pero y que vas a encontrar en la revista, ahí te va un adelanto, para que te piques xD.
- Algunos compañeros responden a la pregunta: ¿Por qué estudio Diseño Gráfico?
- JunkAndres nos comenta de su trabajo en InGame Magazine.
- Una entrevista con Douglas Franco, diseñador y artista guatemalteco.
- Y también la entrevista con el Director de la escuela de Diseño Gráfico: Arq. Manual Yanuario Arriola.
Entre otros temas claro está.
Si te interesa bajarte la revista para darle un vistazo, visita:
[El Tutor Académico]
Por cierto, la revista está en formato PDF, y pesa 12.5 MB.
Para leerla lógicamente, usando el Adobe Acrobat Reader, que casi todas las máquinas traen instaladas por default, o bien podes usar el Foxit, que es como la alternativa libre.
Cualquier duda, podes dejar un comentario =]
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Publicado el 2 de Abril, 2008, 15:06.
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Etiquetas: Bodas de Oro, ARQUITECTURA, USAC, Conferencias
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Este es el tema de una de las conferencias con motivo de la celebración de las bodas de oro de la facultad de Arquitectura.
Exponen: Licda. Betzy de Paguaga / D.G. Margarita Tobar
Lugar: Auditorium Facultad de Arquitectura
Hora: 10.00 AM
PS/ Disculpen por la imagen, no es la mejor, pero es lo que hay... Es que hoy andaba medio apurado. xD
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Publicado el 16 de Febrero, 2008, 13:57.
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Etiquetas: Imagen Digital, DISEÑO GRAFICO, links, Manuales, apuntes, blog
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Según la descripción del autor:
Esta es una recopilación de apuntes y notas sobre temas relacionados con la imagen digital, el diseño gráfico y temas afines. La mayoría los hice para algunos compañeros. Por comodidad los colgué en la Red y, viendo que parecían ser de utilidad, fui ampliándolos y añadiendo traducciones.
Un blog bastante recomendable, tiene muchisimo contenido de interes. [Cómo trabajar con: PS, Illustrator, PDF's...]
No dejes de visitarlo.
[Enlace: Imagen Digital]
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Publicado el 22 de Enero, 2008, 17:43.
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Etiquetas: Glosario, DISEÑO GRAFICO
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Pues ese es el nombre está web, que en el home nos indica:
Este es un pequeño glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc…).
Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un directorio de empresas relacionadas con artes gráficas y un índice temático que permite consultar términos por grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc…).
En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán y portugués del término descrito (muchas veces esa medida es muy reducida). De momento hay 563 entradas.
Y nada, que creo que podría serles muy útil. El enlace es:
[Glosario Gráfico]
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Publicado el 15 de Agosto, 2007, 13:20.
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Etiquetas: Metodología Proyectual, Capítulo 1
Eso, que ya está listo el primer capitulo del libro de "Métodos del diseño para diseñadores gráficos". Lo puedes ver Online en Scribd. Y ahí mismo podes descargartelo. [Por cierto, si no lo han leido, les pido, que por favor lean la última columna de la última página. Que está muy interesante eso !]
Ah, acá está la hoja de autoevaluación siempre para metodología.
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